タグ別アーカイブ: git

[Mac]Unityでゲーム開発するマシンに入れておいたほうが良いモノ、設定しておいたほうがいいコト

インストールしておくと幸せになれるアプリケーション

  • Unity3D
    Unityで開発するんだからUnity入れないと!
    フリー版でも十分に開発できる。
  • Xcode
    iPhoe用ビルド出力時やgitのインストールで必要になる。

  • FBX viewer
    デザイナから受け取ったデータを確認するのに必要。

  • Blender
    無料DCCツール。自前でAnimatorの使い方とかを勉強する際に使い方を覚えておくと便利。

続きを読む

sublime text X git

Sublime Text を git commit のエディタにする

git commit の editor もSublime Textにしようとしたもののすんなり行かなかったのでメモ。

すんなり行かなかった理由は rbenv を入れていたから。

subl をインストール

Ruby Envのディレクトリを~/.rbenv/と命名していたのでここの下にbinをディレクトリを作成する。

続いて次のコマンドを入力することでSublime Textのコマンドラインツールであるsublが入る。

続きを読む

[Unity3D][github]Unity3D + github の環境設定

Unityのプロジェクトをgithubで管理する際の必要な情報とお勧めについて。

github側

まずはリポジトリを作成する。
その際にgithubの Add .gitignore: ボタンから、プロジェクトなのかを選択することができるのでUnityを選ぶ。

gitignore

gitのバージョン管理の対象にしたくないもの、除外したいものをディレクトリ単位または、ファイル単位、もしくはファイルの名前の一部を含むもので指定できる。

先のgithubの設定で出来上がった .gitignore ファイルは以下のようになっている。

続きを読む

githubの使い方

  • 一部事実とは異なりますよ。
  • TODO:もっと分かりやすい表現あるので後で差し替え

簡単なgitの使い方を説明します。通常の運用の場合とちょっと大きめの機能を追加する場合の二種類をまとめます。
1

通常のgithub運用の流れ

以下の図のように、左をremoteと右をlocalとします。
Git_01_base

リモートもローカルも一覧表示
git branch -a

1. cloneとかfetchとかしてlocalのbranchをremoteのbranchと同期させる

続きを読む