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[Unity3D]Instantiate と Awake とか Startが流れるタイミングを把握する

Instantiateされた時にprefabの各GameObject内のAwakeとかStartのタイミングを知っておきたかったので調べた。

  • 親子関係によるAwakeやStartの流れが不明だったので簡単なスクリプトを作成した。
  • スクリプトの主旨としては、出現時にどの状態で出現するのかを理解できるものに、ということで作成した。

プレファブの構造は次の様にした。
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